1. Главная страница
  2. -
  3. Список вакансий
  4. -
  5. 3D Animator

Архивная вакансия

3D Animator

График:

5\2

Формат:

Удаленная

О компании

Разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Наши проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.

Мы работаем на границе возможностей текущих технологических и геймдизайнерских наработок и нацелены на расширение этих границ, разработку нового типа геймплея.

Мы создаем одиночные и мультиплеерные проекты, а жанры разнятся от динамичного веселого паркур экшен-шутера до мрачной ритм-игры в нуарной стилистике.

С 2017 года мы прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.

Нам есть чем гордиться:

  • STRIDE получил серебро по объему продаж в Steam в VR категории за 2020-й, а еще имеет "Очень положительный" рейтинг в Steam на основании более чем 1400 отзывов игроков.
  • STRIDE вошел в ТОП 30 игр в категории VR в 2020 году в Steam;
  • В 2021 году STRIDE стал финалистом VR AWARDS в категории «VR Game of The Year».
  • STRIDE опубликовали в Oculus и с момента релиза он держится в топе самых продаваемых игр.

В наши проекты играют десятки тысяч игроков со всего мира и крупные блогеры, про нас пишет Forbes и все тематические СМИ.

У нас творчески ориентированный и слаженный коллектив, в котором ценится вклад каждого. Мы работаем без лишнего официоза и бюрократии, стремимся помогать и поддерживать друг друга. С нами ты можешь прокачать свои навыки и принять участие в создании топовые проектов в VR индустрии!

Требования:

  • Имеешь опыт работы на позиции аниматора в игровой индустрии не менее 3х лет;
  • Отлично понимаешь механики тела и реалистичной анимации двуногих, а также животных персонажей;
  • Имеешь навыки чистки mocap анимаций, ретаргет;
  • Уверенно владеешь Autodesk Maya. Будет плюсом дополнительный опыт в cascadeur и motion builder;
  • Отлично понимаешь анимационный пайплайн в игровых движках. Умеешь интегрировать риги и созданные анимации. Понимание и практика настройки игровой логики в Unreal или Unity будет плюсом. Понимаешь принцип работы root motion и in place анимаций в игровых движках;
  • Обладаешь сильными навыки риггинга + скиннинга персонажей и пропсов;
  • Имеешь хорошие коммуникативные навыки, автономность и способность докладывать своему руководителю, когда возникают непредвиденные проблемы/затраты связанные с поставленной задачей;
  • Отслеживаешь и проверяешь созданные анимации для обеспечения единого качества и художественного стиля.

Будет круто, если ты:

  • Покажешь портфолио в реалистичном персонажном стиле;
  • Имеешь в демориле анимации от первого лица. Это работа с холодным оружием, огнестрельным, а также взаимодействия с игровым миром;
  • Понимаешь, как собрать анимационную систему в движке (Unity, Unreal Engine);
  • Умеешь переключаться между проектами разной стилистики.

Задачи:

  • Анимировать персонажа от 1-го лица;
  • Анимировать гуманоидных персонажей, животных;
  • Сетап и скиннинг персонажей;
  • Взаимодействовать с арт-лидами, разработчиками и 3D художниками.

Условия:

  • Офис в Москве и на Кипре;
  • Достойная заработная плата с возможными бонусами по окончанию проекта;
  • Оплачиваемый отпуск и больничный;
  • Формат работы: удаленный или офис;

У Вас остались вопросы?

HH@careeroom.ru

+79269242431